Département Cherub

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CHERUB
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CHERUB


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Date d'inscription : 22/01/2012

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MessageSujet: Formulaire de fiche   Formulaire de fiche Icon_minitimeVen 27 Juil - 17:16

Informations générales
Nom réel:Chaque agent ayant l'obligation d'adopter un nouveau nom en intégrant CHERUB, il s'agit là du patronyme que l'agent a reçu à la naissance.Nom de l'avatar :L'identité réelle du jeune acteur, chanteur, etc dont vous utilisez le visage. Avant de choisir votre avatar, allez consulter la liste des célébrités déjà prises. La règle d'attribution est, dans ce domaine, "Premier choisi, premier servi.", donc ne traînez pas trop pour faire votre choix. Les personnages de manga/jeu vidéo/fantastique/BD sont refusés.
Nom d'emprunt:Ces champs doivent correspondre avec le pseudonyme utilisé lors de votre inscription. Il s'agit là du nouveau nom que l'agent a pour obligation d'adopter lors de son intégration à CHERUB. Vous pouvez conserver le même prénom, mais ce n'est pas une obligation…Sexe:Masculin
Féminin
Pas besoin de photo:o)
Nationalité:Vous devez impérativement être sujet de sa Majesté britannique ou avoir un moyen crédible pour le devenir. Si les deux ne renvoient pas à un seul et même pays, vous devrez en fournir l'explication dans votre historique. Rappelez-vous que les différents pays du Commonwealth offrent cette possibilité... Langues :Votre personnage parle couramment l'anglais. D'autres ajouts éventuels devront être justifiés par votre historique : émigration, déménagement, famille à l'étranger, pays à plusieurs langues officielles... Gardez à l'esprit que seul l'anglais (traduit pour nous en français) vous sera véritablement utile.
Lieu de naissance:Vous devez impérativement être sujet de sa Majesté britannique ou avoir un moyen crédible pour le devenir. Si les deux ne renvoient pas à un seul et même pays, vous devrez en fournir l'explication dans votre historique. Rappelez-vous que les différents pays du Commonwealth offrent cette possibilité... Anniversaire :Date de naissance réelle de votre personnage.
Taille :Choisissez des valeurs qui correspondront avec l'idée que vous vous faites du physique de votre personnage en rapport avec son âge.Poids (kg):Choisissez des valeurs qui correspondront avec l'idée que vous vous faites du physique de votre personnage en rapport avec son âge.
Sport 1 :Des sports dans lesquels votre personnage possède des compétences parce qu'il les pratique/a pratiqués. De même que les savoirs, les sports servent à étoffer la personnalité de votre personnage, et non à en faire un athlète hors norme, donc la limite est une nouvelle fois de trois. Rappelez-vous que les ceintures noires d'arts martiaux ne peuvent être acquises avant dix-huit ans. De toute façon, votre entraînement d'agent fera rapidement de vous un expert dans ce domaine. N'oubliez pas d'expliciter la pratique de ces sports dans votre historique.Savoir 1:Des connaissances ou techniques maîtrisées par votre personnage. Il s'agit de savoirs non basiques : inutile de préciser que votre personnage sait lire et écrire, ou faire du vélo. Il peut s'agir de la connaissance poussée d'une science (physique, mathématiques...), ou d'un domaine artistique (littérature, cinéma...), ou d'une activité manuelle (mécanique auto, couture...), voire d'un mélange de plusieurs de ces points. Les agents de CHERUB sont recrutés, entre autre, sur leur intelligence aussi vous devez certainement avoir un domaine dans lequel vous vous sentez particulièrement à l'aise. Cela sert également à étoffer la personnalité de votre personnage, mais il faut savoir rester raisonnable, aussi, le nombre de ces savoirs est limité à trois, et tous devront être justifiés dans votre historique.
Sport 2 :Des sports dans lesquels votre personnage possède des compétences parce qu'il les pratique/a pratiqués. De même que les savoirs, les sports servent à étoffer la personnalité de votre personnage, et non à en faire un athlète hors norme, donc la limite est une nouvelle fois de trois. Rappelez-vous que les ceintures noires d'arts martiaux ne peuvent être acquises avant dix-huit ans. De toute façon, votre entraînement d'agent fera rapidement de vous un expert dans ce domaine. N'oubliez pas d'expliciter la pratique de ces sports dans votre historique.Savoir 2:Des connaissances ou techniques maîtrisées par votre personnage. Il s'agit de savoirs non basiques : inutile de préciser que votre personnage sait lire et écrire, ou faire du vélo. Il peut s'agir de la connaissance poussée d'une science (physique, mathématiques...), ou d'un domaine artistique (littérature, cinéma...), ou d'une activité manuelle (mécanique auto, couture...), voire d'un mélange de plusieurs de ces points. Les agents de CHERUB sont recrutés, entre autre, sur leur intelligence aussi vous devez certainement avoir un domaine dans lequel vous vous sentez particulièrement à l'aise. Cela sert également à étoffer la personnalité de votre personnage, mais il faut savoir rester raisonnable, aussi, le nombre de ces savoirs est limité à trois, et tous devront être justifiés dans votre historique.
Sport 3 :Des sports dans lesquels votre personnage possède des compétences parce qu'il les pratique/a pratiqués. De même que les savoirs, les sports servent à étoffer la personnalité de votre personnage, et non à en faire un athlète hors norme, donc la limite est une nouvelle fois de trois. Rappelez-vous que les ceintures noires d'arts martiaux ne peuvent être acquises avant dix-huit ans. De toute façon, votre entraînement d'agent fera rapidement de vous un expert dans ce domaine. N'oubliez pas d'expliciter la pratique de ces sports dans votre historique.Savoir 3:Des connaissances ou techniques maîtrisées par votre personnage. Il s'agit de savoirs non basiques : inutile de préciser que votre personnage sait lire et écrire, ou faire du vélo. Il peut s'agir de la connaissance poussée d'une science (physique, mathématiques...), ou d'un domaine artistique (littérature, cinéma...), ou d'une activité manuelle (mécanique auto, couture...), voire d'un mélange de plusieurs de ces points. Les agents de CHERUB sont recrutés, entre autre, sur leur intelligence aussi vous devez certainement avoir un domaine dans lequel vous vous sentez particulièrement à l'aise. Cela sert également à étoffer la personnalité de votre personnage, mais il faut savoir rester raisonnable, aussi, le nombre de ces savoirs est limité à trois, et tous devront être justifiés dans votre historique.
URL de la photo :Les images de manga/jeu vidéo/fantastique/BD sont refusées. Votre avatar devra être obligatoirement une photographie représentant une célébrité. Son format devra être de 230px de large, et de 280px de haut, et être cadrée sur son visage pour au moins les deux tiers.

Si vous êtes en manque d'inspiration pour trouver un avatar, vous trouverez un vaste choix parmi les jeunes acteurs-actrices ou chanteurs-chanteuses sur les sites TeenIdols4You ou Agents associés - Julie Artero qui peuvent vous aider à trouver votre bonheur.
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